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Fonctionnalités

Partie maquette et véhicules :

  • Miniaturisation des véhicules au 1/87ème (HO) : bus, camions, berlines. (Véhicules plus petits en étude).
  • Architecture client-serveur avec une partie de l’intelligence déportée dans le véhicule.
  • Gestion des phares du véhicule (avant, arrière, clignotants, gyrophare), variation de puissance pour les phares (codes, phares, plein-phares) et feux stop (position et freins).
  • Gestion de la vitesse du véhicule, permettant des accélérations et freinages réalistes.
  • Adresse individuelle pour les véhicules.
  • Système d’anti-collision autonome.
  • Programmation individualisée et dynamique des véhicules, configuration via RF.
  • Mise en veille des véhicules sur timer ou en attente de communication RF.
  • Pilotage robuste avec guide magnétique dans la maquette, aiguillages par servo-moteurs, embranchements multiples possibles.
  • Suivi des véhicules simple par détection magnétique.
  • Positionnement autonome des véhicules par balises statiques.
  • Fluidité et réalisme du trafic routier.
  • Système de gestion des feux tricolores.
  • Gestion des priorités aux carrefours avec ou sans aiguillages.
  • Véhicules avec scénarios dynamiques.
  • Système de recharge automatisé et invisible.
  • Gestion des animations motorisées.
  • Gestion évolué des éclairages avec câblage limité, et de multiples effets pouvant être combinés à l’infini.

Partie serveur :

  • Gestion du trafic : configuration des intersections et des voies de circulation.
  • Gestion des intersections.
  • Suivi des véhicules.
  • Gestion individualisée des véhicules, simplifiant l’implémentation de comportements spécifiques, chaque véhicule pouvant avoir un gestionnaire différent.
  • Gestion des éclairages et feux tricolores.
  • Gestion de la charge des véhicules.
  • Gestion des animations de la maquette.
  • Supporte jusqu’à 16000 véhicules.
  • Communication avec 100 véhicules par seconde par canal RF (868MHz). NNN Cannaux RF disponibles.
  • Architecture logicielle modulaire.
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